《荣誉勋章》曾是战争游戏之王。究竟发生了什么,让它销声匿迹?
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《荣誉勋章》系列是一部开创性的战争游戏,它定义了数百万玩家的二战体验。在其巅峰时期,它曾与《使命召唤》和《战地》相媲美。然而,如今该系列正走向衰落,其最后一部作品将于2020年以VR形式推出。但它拥有丰富的历史,充满了标志性的时刻和发展,反映了游戏行业不断变化的趋势。
荣誉勋章(1999)
首部游戏于1999年在PlayStation平台上独家发售。玩家扮演吉姆·帕特森中尉,一位在被占领的欧洲执行秘密任务的OSS特工。这款游戏以其逼真的战争描绘和迈克尔·吉亚奇诺创作的配乐而脱颖而出。在当时,它对战争的理解出人意料地成熟,而任务的历史背景也进一步印证了这一点。
荣誉勋章:地下战车(2000)
第二部分让玩家扮演 Manon Batiste,fr 的成员anc游戏引入了北非等新场景,并深入探讨了反抗纳粹的剧情。其强大的女性主角以及将系列游戏拓展到传统军事行动之外的元素广受好评。
《荣誉勋章:联合进攻》(2002)
这部分内容被移植到PC平台,并成为了一个传奇。它凭借令人难忘的诺曼底登陆任务载入了游戏史册。玩家再次扮演OSS特工,但任务更加丰富多样,内容也更加丰富。《联合突击》为战争射击游戏树立了新的标杆,也为后来创作《使命召唤》系列的许多开发者的职业生涯奠定了基础。
《荣誉勋章:前线》(2002)
《前线》最初为主机平台设计,并引入了更佳的画面和标志性的配乐。玩家将扮演吉米·帕特森,重温西欧的著名战役。诸如阿纳姆骑士和诺曼底登陆等任务的制作都注重电影化的呈现。
《荣誉勋章:旭日东升》(2003)
《旭日东升》的故事背景设定在太平洋战场,玩家在珍珠港事件后与日军交战。游戏试图以全新的视角呈现战争,但却遭遇技术问题和剧情欠缺的困扰。不过,由于其多人游戏和合作模式,这款游戏仍然广受欢迎。
《荣誉勋章:太平洋突袭》(2004)
这款PC游戏也将太平洋战场提升到了更严肃的层面。玩家将扮演士兵汤姆·康林,经历瓜达尔卡纳尔岛等血腥战役。游戏改进了AI,并增加了逼真的伤害效果,但对硬件要求较高。
荣誉勋章: Euro尖兵突击 (2005)
在这一部分中,玩家控制威廉·霍尔特,他是新创建的 Office 战略服务。游戏的任务设定在欧洲,更注重非线性的任务推进。新的“肾上腺素”系统带来了战术深度,但这款游戏的名气不如《盟军突击》。
荣誉勋章: Air《天生》(2007)
AirBorne 带来了一个有趣的概念。每个任务都以跳伞开始,玩家可以选择自己的跳伞方式。这款技术先进的游戏基于虚幻 3 引擎,关卡设计也十分出色。然而,它缺乏更强大的剧情,未能掩盖《使命召唤》日益增长的人气。
荣誉勋章(2010)
该系列重启之作以现代阿富汗为背景,玩家将扮演当代军事行动中的一级特工。该游戏旨在与《现代战争》竞争,但其战役过短和多人游戏缺乏创新,招致了批评。
荣誉勋章:战士 (2012)
这部现代续作聚焦于士兵的个人故事。尽管游戏拥有逼真的玩法和寒霜2引擎,但反响平平。技术缺陷、平庸的剧情以及激烈的竞争导致了它在商业和口碑上的双重失败。
荣誉勋章:超越(2020)
复兴该系列的最新尝试是以Oculus Rift的VR游戏形式呈现的。玩家再次扮演二战时期战略情报局(OSS)的成员。游戏提供了电影模式、互动环境和丰富的任务,但由于硬件要求高且缺乏经典体验,未能获得更广泛的认可。